网页游戏制作
的有关信息介绍如下:网页游戏制作的总体流程和关键步骤网页游戏制作涉及多个关键步骤,包括服务器设计、数据库设计、前端开发、后端架构和游戏设计。以下是具体的流程和步骤:服务器设计:在项目设计之前,需要对运营后的服务器人数进行预估,包括激活人数、活跃人数和同时在线人数。根据预估结果,设计服务器的数量和极限。例如,预计激活人数为300万,活跃人数为40万,最高同时在线人数为10万,设计极限为激活人数500万,活跃人数60万,最高同时在线人数15万。数据库设计:根据游戏的逻辑模块,将不同模块的数据库表拆分到各个服务器。例如,策略类网页游戏的主要模块包括建筑物和资源、军事、英雄、物品、帮会、交易和地图。根据这些模块的应用场景,可以将数据库表分为玩家数据和公共数据。玩家数据根据用户ID划分到各个服务器,公共数据则采用单一服务器处理。前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript进行前端开发。例如,制作一个简单的网页小游戏,如“别踩白块”,需要使用JavaScript控制黑块的移动和判断游戏是否结束。通过设置定时器每30毫秒移动一次黑块,并判断黑块是否触底,触底则游戏失败。后端架构:网页游戏的后端架构需要处理用户数据和游戏逻辑。例如,使用H5网页制作工具可以快速搭建游戏模板,设置功能如标题、简介、参与条件等。后端架构需要处理用户输入、游戏状态更新和数据存储。游戏设计:游戏设计包括玩法设计、UI设计和动画制作。例如,制作一个端午赛龙舟小游戏,需要收集端午元素的素材图片,设置游戏界面和进度条动画。使用外部插件如layui和jqmeter.min.js来实现动态效果。