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directx11是什么

directx11是什么

的有关信息介绍如下:

多媒体编程接口

‌DirectX 11是微软公司创建的多媒体编程接口,简称DX。它是DirectX技术的第11版,首次与Windows 7一同发布于2009年10月22日。DirectX 11是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。它集成了‌Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、‌Multi-Threading(多线程)、‌DirectCompute(通用计算)、‌Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及‌Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,旨在为用户带来更好的视觉享受,同时降低游戏开发难度和成本。‌DirectX 11不是一个具体的显卡,而是一个图形应用程序接口(API),用于在Windows操作系统上处理图形和多媒体任务。它的目的是为开发者提供一种标准化的方式来利用计算机的图形硬件,实现高性能的图形渲染和多媒体处理。显卡是一种硬件设备,负责处理图形渲染和显示,而DirectX 11则是软件层面的工具集,用于优化这些硬件的性能。‌DirectX 11由‌C++编程语言实现,遵循COM(组件对象模型)标准,是微软为了加强系统性能而设计的一种辅助软件。它提供了统一的标准,使得游戏开发者不必为每一品牌的硬件编写不同的驱动程序,同时也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。DirectX已被广泛使用于‌Microsoft Windows、‌Microsoft XBOX、‌Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发中。‌

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