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c语言编写贪吃蛇小游戏游戏逻辑

c语言编写贪吃蛇小游戏游戏逻辑

的有关信息介绍如下:

c语言编写贪吃蛇小游戏游戏逻辑

上次我们讲到贪吃蛇的撞壁死亡的地方,这次我们将接着讲游戏结束方面,以及游戏运行中的重写以及其他的一些方面。

游戏有三种结束方式。1.您撞到墙了。游戏结束!2.您咬到自己了。游戏结束!3.您已经结束了游戏。

通过对endgamestatus全局变量的使用,如果endgamestatus==1,输出对不起,您撞到墙了。游戏结束!

如果endgamestatus==2,则输出,对不起,您咬到自己了。游戏结束!

如果endgamestatus==3,则输出,对不起,您已经结束了游戏。

在游戏结束的时候,显示用户的得分情况。

通过和文件保留的记录进行对比,然后得出是否刷新记录的效果。

游戏如果结束之后,给用户进行选择,一个是是否要重新开始,还有一个是是否选择退出。

如果选择了重新玩一局,则进行清屏,并且把分数清零,重置初始速度,add回复初值,返回欢迎界面。

如果选择了退出游戏,则直接使用exit进行退出。

如果输入错误,则输出※※您的输入有误,请重新输入※※,使用system弹出输入任意键继续。

以读写的方式建立的文件把分数写进文件中,关闭文件

通过对w+来对文件进行一个修改,

打开文件save.txt,把文件中的最高分读出来,关闭文件