《战魂Online》特殊人物属性解释与分析
的有关信息介绍如下:《战魂ol》是一款主题为中国武侠题材的3D横板竞技游戏,玩家在战魂中中将扮演入世修行的江湖侠客,驰骋在战魂世界之中,惩奸除恶,斩杀各种邪教提升自身实力,并如同古代江湖一般与其他玩家扮演的侠客进行武斗切磋。
战魂这款游戏是一个经典的RPG游戏~人物的属性自然也是决定人物走向的一个重要环节~下面小编就详细的给大家介绍一下人物属性方面的问题~不懂的小白可要仔细来研究下哦~要不加错属性可是件很悲剧的事啊~除了大家都知道的力量,敏捷,智力,控制,防御这5大基础属性之外~还有一些属性是对我们非常重要的哦~下面就为大家来一一讲解~一、DPH :战魂中DPH指单次伤害。 DPH=damage per hit 每次攻击造成的伤害 注意区分于DPS=damage per second 平均每秒造成的伤害 给大家打个比方解释下,攻击速度是5秒一次,每次造成了500的伤害,那么你的DPH就是500,DPS就是500/5=100。 之所以DPH在人物中属性中排第一位,是因为他直接影响了一个人物攻击输出所造成的伤害!所以~秒伤和每次攻击伤害完全是两会事哦~现在还不快看看自己的DPH是多少?
二、人物暴击率:这个解释有点不太准确,小编觉得应该叫暴击等级才更加贴切。要知道暴击率的话应该是百分比的,可这个明显不是百分比。 这里人物暴击概率和装备影响很大,天赋加成当然才是最重要的,这里对一般职业来说暴击数值其影响人物平常输出的并不是很重要重要的是,它所占的比例,如果同样是一个暴击等级,那么攻击速率高的暴击率也就相对于会很高。
三、护甲与伤害降低属性比例护甲越高受到的伤害越小这个是大家都知道的~但是随着护甲的变高免伤的比例却在逐渐减少,简单的说就是等到你的护甲提升到一定高度后你的伤害减低系数也就会增长的逐渐减缓。 并不是大家所想象的固定比例哦~所以当防御属性达到一定数额的时候,我们也就可以考虑换个属性去堆啦~
四、格挡概率:还是和暴击一个样,小编还是觉得叫格挡等级更为妥当。当然对于近战尤其是战士来说格挡等级可是降低伤害的以个重要手段~同样时间内被攻击了同样次数,格挡等级越高格挡的次数会越多。当防御堆到一定高度后,堆格挡等级也是以个非常好的选择哦~