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制作效果图怎样批量渲染

制作效果图怎样批量渲染

的有关信息介绍如下:

制作效果图怎样批量渲染

制作效果图批量渲染可以同时多角度渲染场景图片,数倍提高工作效率。下面分三篇经验(上、中、下)较为详细地讲述批量渲染效果图的过程。

打开3dsmax软件,创建场景:1个平面,一个金属球体和环形结。并布好三盏灯光。再打好三个不同角度的摄像机。

打开渲染面板,设置输出大小:宽400、高300、图像纵横比1.333;勾选渲染隐藏几何体。

关闭默认灯光,取消勾选不渲染最终图像;图像采样器类型设为固定,抗锯齿过滤器取消开启。

开启间接照明,首次反弹1.0、发光图,二次反弹0.9、BF算法。

在发光图选项里设置:当前预置自定义,最小比率-6、最大比率-5,插值采样20、半球细分20,勾选显示计算相位和显示直接光。

在颜色贴图选项设置类型为莱茵哈德,倍增器1.2,加深值0.4,伽玛值1.2。

在DMC采样器里面设置:适应数量0.8,噪波阈值0.005;在【系统】里面勾选帧标记,使其显示渲染时间,取消勾选显示日志窗口。

点击上方的渲染菜单→环境,在环境和效果面板里点击贴图的【无】,找到选中VRayHDRI贴图→【确定】。添加一个高动态环境贴图。

打开材质编辑器,将高动态环境贴图关联复制到新材质示例球上。

点击位图后面的浏览,选中一个HDRI环境贴图。

渲染,得到一个带有环境贴图信息反射的效果图。测试没问题后就可以设置光子图渲染参数了。

0怎样批量渲染效果图?(中)

0制作效果图怎样批量渲染?(下)