CSOL武器的稀有度影响其发挥
的有关信息介绍如下:这是很多csol玩家都阐述过的亲身经历的一种现象,例如:炫金m4的手感比黑铁m4要好,末日金骑用起来比普通的末日骑士后坐力更小,死神m200比awp用起来更加得心应手,qbz95b的手感明显胜过加利尔等等等等。然而经过实测,炫金m4无论是开始偏离准心的时间还是偏离的长度,以及命中率,都和普通m4是一样的。两把末日骑士的后坐力经过视频放慢对比,打一发后偏离准心的高度也是相同的,也就是后坐力相同。死神比起awp来说,要更沉重,而且awp的99%命中率实战中完全凑合,死神的100%显得不出彩。qbz95b也就不用说了,是公认的加利尔皮肤。
然而我们就能说这种现象不存在吗?万万不可。这种现象是实实在在存在的。这是由千千万万玩家实质感受出来的。如果这种现象真不存在,为什么那么多玩家都一致做出了同样的反映?难道他们都是所谓的tc的托?并不是这样。或许,就算武器的源数据就是一堆由1和0组成的二进制排列编码,就算这一堆数字完全一样,到了玩家手里也会产生不同的效果。因为你所是用的武器只是由0和1排列的一堆数据,而使用这个武器的你却拥有一颗完美无暇的大脑。
这种心理学现象被称作“晕轮效应”。所谓晕轮,顾名思义,“光源旁边时常会产生一个光轮围绕着光源”,顾为“晕轮”。晕轮效应指在使用一件物品之前或者和一个人沟通之前通过第一印象的喜欢或者厌恶来定义将要使用的物品活将要交往的人,从而长时间甚至永久作用在你对这个物品和这个人身上。人非圣贤,所有人在日常生活中都会产生不同程度的晕轮。只是人与人直接的晕轮效应程度不同,有的个体能很好的控制晕轮,让自己更显理性。而更感性的人,晕轮也更加严重。
就csol来说,“金勋奖”,“稀有度”,“黄金枪”就是一个很明显的晕轮。在使用炫金m4之前,就对手上这把金勋枪下定了“金勋奖”的定义,从而通过心理上的满足感刺激了大脑皮层,让“手感”得以超常发挥。拿上了炫金m4,比拿上普通m4更加得心应手,杀敌也更多,所以得出了“炫金m4弹道比普通m4好多了”的结论。其他类型的皮肤枪同理。死神m200原本更重于awp,然而玩家们能发挥出比awp更好的效果,这就是晕轮效应的结果。
游戏里的晕轮不仅表现在武器,比如“你能更好的杀死苍蝇男和阿三,而碰到大卫和杰拉德就容易被杀死”。因为“大卫和杰拉德”在和你交火之前就给你产生了“高手”的晕轮,不要小看心理作用,晕轮能直接影响你的大脑皮层,影响你每一寸手感的发挥。仔细一想,大卫和杰拉德难道都是高手?不,他们只是富b。但是为什么大卫和杰拉德往往能拿到队伍的高分?这,就是晕轮的很好诠释。
说了这么多,相信大家也明白了游戏里影响手感的原因。晕轮效应能影响一个人的技术甚至产生天壤之别。生活中亦是如此。但是,不得不说,我们得学会控制晕轮效应。生活中无法控制晕轮效应的人易怒,感性,比较情绪化,容易把事情搞砸,容易受外界影响。所以,一些游戏中能清晰“感觉”出金勋皮肤枪和金币枪区别的玩家要注意咯,在生活中适当控制自己,你会变得更加优秀。【完】