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军旗的规则

军旗的规则

的有关信息介绍如下:

‌军旗游戏玩法与规则军旗游戏玩法分为‌明棋(番棋)和‌暗棋两种。‌明棋玩法*:棋子决定:游戏开始时,双方轮流翻起棋盘上背面放置的棋子以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家。‌行走路线:棋盘上有公路线和铁路线,公路线上棋子每次只能走一步,铁路线上棋子没有障碍时可以直行,工兵可在铁路线上任意行走,其他棋子在铁路线上只能直行不能转直角弯。棋子落点:包括结点、行营,行营是安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。胜负判定:当对方所有能动的棋子被吃完,或用工兵排除完对方三颗地雷后,用最小的棋子去占领军旗,则获得胜利。暗棋玩法*:暗棋玩法中,棋子初始时均背向玩家,玩家需通过翻棋来确定棋子的种类和颜色,并据此进行布局和行棋。胜负判定与明棋相同。棋子大小与吃法*:‌司令是最大的棋子,只有炸弹可以炸它或与它同归于尽。‌军长是第二大,可以吃军长以下级别的棋子,炸弹也可以炸军长。‌师长、‌旅长、‌团长、‌营长、‌连长、‌排长依次递减,大吃小,相同棋子相遇则同归于尽。地雷不能移动,工兵除外,其他棋子碰到地雷均失败。炸弹可以与任何棋子同归于尽。工兵可以排雷。特殊规则*:军旗和地雷不能放入行营内,也不能移动。进入行营的棋子受到保护,不可被攻击。‌以上是军旗游戏的基本玩法和规则,具体规则可能因游戏版本或玩家约定而略有不同。

军旗的规则