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勇者法则加点

勇者法则加点

的有关信息介绍如下:

《勇者法则2》的加点策略:‌战士:战士作为近身肉搏职业,主要追求输出和抗怪能力。加点应以‌力量为主,可以适当加点‌敏捷以提高最小攻击力,智力对战士来说影响较小,主要用于提高蓄力速度和暴击率,但一般不推荐加智力,除非有特定装备要求。‌‌弓手:弓手主要依赖智力和敏捷属性。前期加点建议全智力,因为弓手的武器基本都有智力要求。后期可以逐渐转为加敏捷以提高攻击力和命中率。‌法师:法师主要依赖智力属性,因此建议全加智力以提高攻击力和蓄力速度。《勇者归来》的加点策略:‌血牛型战士:这种战士主要依靠高血量进行反射伤害攻击对手,加点方式为力量300-600,敏捷不加,体力800-1200,智力10-200。‌‌智力型战士:这种战士各方面能力都不错,连击具有强杀伤力,但攻击成功率较低。加点方式为力量300-600,敏捷不加,体力300-500,智力600-1200。‌力血型战士:这种战士攻击高、血长、生存能力强,但无法使用新装备和新武器。加点方式为力量1200-1600,敏捷不加,体力600-900,智力20-200。敏捷型战士:这种战士防御高、防御率高、攻击速度快、成功率高,但攻击力较低。加点方式为力量600-1000,敏捷600-1200,体力400-600,智力20-120。

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